Lobby eröffnen oder beitreten
Eine Person wird Spielleiter und eröffnet eine Lobby mit einem Raum-Code. Alle anderen treten mit ihrem Namen über „Teilnehmen" bei. Der Spielleiter spielt selbst nicht mit, sondern leitet die Runde.
Zwei Fragen, ein Geheimnis
Der Spielleiter legt zwei Fragen fest: eine normale Frage für alle – und eine abweichende Imposter-Frage. Anschließend werden zufällig ein oder mehrere Imposters (schwarze Schafe) bestimmt. Über die Imposter-Gewichte lässt sich einstellen, wie viele es je nach Gruppengröße sind.
Antworten – und tarnen
Jeder beantwortet seine Frage. Die Innocents kennen die echte Frage, die Imposters nur ihre abweichende. Das schwarze Schaf weiß also nicht genau, worum es geht – und muss sich mit einer möglichst unauffälligen Antwort durchmogeln.
Aufdecken & diskutieren
Der Spielleiter deckt die Antworten auf – einzeln für maximale Spannung oder alle auf einmal. Jetzt wird diskutiert: Welche Antwort passt nicht zur Frage? Wer wirkt nervös? Auf Knopfdruck kann der Leiter den Imposters die echte Frage zeigen, damit auch sie mitargumentieren können.
Abstimmen
Wenn alle Antworten offen sind, wird abgestimmt. Ihr könnt für mehrere Verdächtige stimmen oder bewusst „Niemand" wählen. Sobald alle ihre Stimme abgegeben haben, wird die Runde automatisch ausgewertet – oder der Spielleiter wertet manuell aus.
Wer gewinnt?
Nach der Abstimmung wird ausgewertet, wer rausfliegt – und wer die Runde für sich entscheidet.
| Nur „Niemand" hat die meisten Stimmen | Niemand fliegt raus |
| Gleichstand „Niemand" & ein Imposter | Imposter fliegt raus |
| Gleichstand „Niemand" & ein Innocent | Niemand fliegt raus |
| Gleichstand zwischen echten Spielern | Alle Beteiligten fliegen raus |
| Alle Imposters wurden rausgewählt | Innocents gewinnen (+1) |
| Mindestens ein Imposter überlebt | Imposter gewinnen (+1) |
Tipps fürs schwarze Schaf
Bleib vage
Antworte allgemein genug, dass deine Antwort zu vielen Fragen passen könnte.
Hör gut zu
Aus den Antworten der anderen lässt sich oft die echte Frage erahnen.
Spiel selbstbewusst
Wer zögert, fällt auf. Tu so, als wüsstest du genau, worum es geht.
Lenk ab
Stell selbst Fragen oder verdächtige andere – die beste Verteidigung ist ein Angriff.